Grafické karty
Grafické karty pro herní PC — od 1080p hraní po 4K a tvorbu obsahu. NVIDIA GeForce a AMD Radeon v celém výkonnostním spektru. Klíčová komponenta pro plynulé hraní, renderování a práci s videem.
Řazení produktů
Výpis produktů
Jak vybrat grafickou kartu
Grafická karta je pro herní PC nejdůležitější investice. Přímý vliv na to, jaké rozlišení zvládnete, na jaké detaily hrajete a zda dosáhnete vysoké obnovovací frekvence monitoru. Volba GPU by vždy měla vycházet z rozlišení monitoru, který máte nebo plánujete pořídit.
Rozlišení jako výchozí bod
Pro Full HD (1080p) na 144+ Hz postačí střední třída GPU — zbytečně drahou kartu nevyužijete naplno. Pro QHD (1440p) na 144 Hz je potřeba střední až vyšší třída. Pro 4K na 60 Hz nebo QHD na 240 Hz potřebujete výkonné modely horní třídy. Toto pravidlo platí obecně — konkrétní tituly se liší v nárocích na hardware.
VRAM — proč záleží
VRAM (paměť grafické karty) uchovává textury a data aktuální scény. Nedostatek VRAM způsobuje pády výkonu nebo snížení kvality textur — a to nelze překonat výkonem GPU. Pro 1080p jsou dnes dostatečné 8 GB, pro 1440p doporučujeme 12 GB a více, pro 4K nebo vysoké detaily textur 16 GB a více.
Upscaling: DLSS, FSR, XeSS
NVIDIA DLSS, AMD FSR a Intel XeSS jsou technologie, které renderují obraz v nižším rozlišení a pomocí AI nebo algoritmů ho zvětší na cílové rozlišení. Výsledek vypadá srovnatelně s nativním rozlišením, ale klade výrazně nižší nároky na GPU. DLSS je dostupné na kartách NVIDIA RTX, FSR funguje na téměř jakékoli GPU. V podporovaných hrách tato technologie může zdvojnásobit výkon při minimální vizuální ztrátě.
Ray tracing
Ray tracing simuluje chování světla fyzikálně přesněji a přináší realističtější odrazy, stíny a osvětlení. Je výpočetně velmi náročný — pro pohodlné hraní s ray tracingem zapnutým potřebujete výkonnou GPU. DLSS dokáže ztrátu výkonu z ray tracingu částečně kompenzovat.
